• Subhasish Mishra

कैसे नवीनतम तकनीक भारत में eSports के विकास को प्रोत्साहित कर रही है

eSports के मामले में, यह कहना उचित है कि भारत उद्योग के वैश्विक उभरते सितारों में से एक है। दुनिया के सबसे तेजी से बढ़ते बाजारों में से एक, डिजिटल गेम का एक बड़ा घरेलू दर्शक वर्ग है, जिसकी लोकप्रियता मनोरंजन के पारंपरिक रूपों जैसे संगीत और फिल्मों से भी अधिक है।




यह trend कई विविध कारकों से प्रेरित है, लेकिन उनमें से सबसे तेजी से प्रौद्योगिकी में प्रगति कर रहे हैं। High-Speed internet connection , स्मार्टफोन के उपयोग में वृद्धि, और हार्डवेयर के लिए अधिक व्यापक पहुंच के साथ सभी को खेलने का एक हिस्सा है, हम देखते हैं कि कैसे ये विभिन्न प्रकार के टेक एक संपन्न eSports उद्योग के लिए एकदम सही स्थिति बनाने में मदद कर रहे हैं।


भारत में eSports की वृद्धि पर high-speed internet connection का प्रभाव


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यदि इस वृद्धि को चलाने के लिए एक कारक है, जो उच्च गति के इंटरनेट तक पहुंच है, तो यह अधिक व्यापक है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कोई व्यक्ति खेल रहा है या देख रहा है, सकारात्मक ईस्पोर्ट अनुभव का आनंद लेने के लिए एक त्वरित और विश्वसनीय कनेक्शन यकीनन आवश्यक है।


2016 से पहले, देश के भीतर केवल कुछ मुट्ठी भर लोगों के पास इस तरह की पहुंच थी, जिनमें से अधिकांश ऐसे साधारण विलासिता को वहन करने में असमर्थ थे। सौभाग्य से, यह सब तब बदल गया जब दूरसंचार उद्योग ने एक गंभीर और नाटकीय ओवरहॉल किया, जिसने न केवल डेटा को तेजी से बल्कि आम जनता के लिए अधिक किफायती बनाने में मदद की।


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नतीजतन, भारत अब अस्तित्व में सबसे सस्ती डेटा योजनाओं में से कुछ का दावा करता है, जिसने डिजिटल खपत में भारी वृद्धि को प्रोत्साहित करने में मदद की है। इसके पास दूसरी सबसे बड़ी इंटरनेट आबादी है, इसके लगभग आधे अरब नागरिकों के पास विश्वव्यापी वेब तक पहुंच है।


इसने न केवल एक बड़े गेमिंग समुदाय को बनाने में मदद की है, बल्कि एक अधिक वृद्धि वाले eSports दर्शकों को भी बनाया है, जिसके परिणामस्वरूप अधिक टूर्नामेंट और बड़े पुरस्कार पूल का निर्माण हुआ है। खेल इस वजह से इतना लोकप्रिय हो गया है कि इसे तीन अलग-अलग भाषाओं में प्रसारित किया जाता है और देशव्यापी दिखाया जाता है।


स्मार्टफोन का इस्तेमाल बढ़ा


बेहतर इंटरनेट का उपयोग एकमात्र ऐसा कारक नहीं है जिसमें खेलने के लिए एक हिस्सा हो। इसलिए बहुत बड़ा स्मार्टफोन बाजार है, जिसे Vivo U10 जैसे बजट विकल्पों के निर्माण के द्वारा बढ़ाया गया है। देश के इंटरनेट ट्रैफ़िक में से, तीन तिमाहियों में अब मोबाइल उपयोगकर्ता आते हैं - जब आप भारत की ऑनलाइन आबादी के विशाल आकार पर विचार करते हैं तो एक बहुत बड़ा आंकड़ा होता है।


नतीजतन, डेवलपर्स ने कभी अधिक शक्तिशाली उपकरणों को बनाने और खुदरा बिक्री का जवाब दिया है, जो कि अधिक बढ़ाया गेमिंग अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं। इसने फ्री फायर और कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल जैसे शीर्षकों को फलने-फूलने में मदद की है, क्योंकि वे लगभग किसी के द्वारा खेले जा सकते हैं और आनंद ले सकते हैं।


इस आसान पहुंच ने सामान्य गेमर्स के लिए नए अवसरों की एक दुनिया को बढ़ावा दिया है, जिसमें एक महत्वपूर्ण संख्या घरेलू नाम (मॉर्टल, कैरी मिनाती, और स्काउट कई के बीच सिर्फ तीन उदाहरण हैं) बन गई है।


बड़े पैमाने पर इन व्यक्तियों द्वारा आकर्षित किए जाने के कारण, वैश्विक eSports ब्रांडों को देश के उद्योग में निवेश करने के लिए प्रोत्साहित किया गया है, जबकि दुनिया भर के दर्शकों से ब्याज में उल्लेखनीय वृद्धि भी हुई है।


तेजी से किफायती हार्डवेयर के लिए यह प्रवृत्ति न केवल स्मार्टफोन के संबंध में देखी जाती है। गेमिंग लैपटॉप और नोटबुक भी दो प्राथमिक कारकों के कारण आम उपभोक्ताओं के लिए बहुत अधिक सुलभ हो गए हैं: मजदूरी में एक देशव्यापी स्पाइक और जीवन स्तर में परिणामी वृद्धि; और मूल्य निर्धारण पुनः गेमिंग हार्डवेयर में कमी।


इसने कई और नौजवानों को प्रवेश स्तर के उपकरणों को खरीदने, भाग लेने की उनकी क्षमता को बढ़ाने और eSports में अपनी रुचि को बढ़ाने की अनुमति दी है।


Gaming और Entertainment में अधिक व्यापक रूप से वृद्धि


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इन परिवर्तनों से लाभान्वित होने का एकमात्र उद्योग eSports नहीं है; गेमिंग और मनोरंजन ने व्यापक रूप से समान स्पाइक्स को दिलचस्पी से देखा है। ऑनलाइन कैसीनो एक प्रमुख उदाहरण है, और मोबाइल संगतता पर इसके बढ़ते फोकस ने स्मार्टफोन के उपयोग में इस वृद्धि को पूरी तरह से पूरक किया है।


उदाहरण के लिए, निर्देशिका साइटों पर दिखाए गए कई प्रदाता इस प्रवृत्ति का प्रमाण देने में मदद करते हैं, उनके मोबाइल प्रसाद की गुणवत्ता और चौड़ाई पर उल्लेखनीय जोर देते हैं, साथ ही साथ उनके अधिक तकनीकी रूप से उन्नत उत्पादों, उदाहरण के लिए, लाइव कैसीनो।


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इसी तरह का पैटर्न ऐप उद्योग में भी देखा जाता है, भारत के साथ हाल ही में दुनिया में सबसे तेजी से बढ़ते बाजार के रूप में उभरा है, अकेले 2019 में 19 बिलियन ऐप डाउनलोड किए गए (तीन साल पहले 6.55 बिलियन से)।


प्रौद्योगिकी के साथ ही अपने तेजी से आगे बढ़ते मार्च के साथ, शेष एक सवाल यह है: भारत का eSports सेक्टर उन सभी में सबसे बड़ा होने से पहले कितना समय लगेगा?